• Demi kepentingan akademis, Digital Library Unismuh Makassar mempublish karya sivitas akademika. Bagi Anda yang mengutip isi dari hasil penelusuran media ini harap cantumkan sebagai sitasi pada karya Anda.
  • Digital Library Unismuh Makassar tidak menanggung segala bentuk tuntutan hukum yang timbul atas pelanggaran hak cipta melalui media ini. ( Kepentingan di luar akademis menjadi tanggungjawab yang bersangkutan )

Dalam rangka mempermudah mahasiswa mencari buku dan hasil penelitian, perpustakaan Unismuh menyediakan fasilitas Sistem Aplikasi untuk menelusuri keberadaan bahan pustaka/informasi yang dimiliki perpustakaan Unismuh dengan cepat menggunakan Online Public Acces Catalog (OPAC).

Untuk dapat membuka Full Text maka harus melalui jaringan perpustakaan pusat Universitas Muhammadiyah Makassar

Data Pertama

Keterangan untuk data pertama digital library Universitas Muhammadiyah Makassar

Data Kedua

Keterangan untuk data pertama digital library Universitas Muhammadiyah Makassar

Data Ketiga

Keterangan untuk data pertama digital library Universitas Muhammadiyah Makassar

Digital Library Universitas Muhammadiyah Makassar
::

PENGARUH MEDIA KARTU TRUHT OR DARE BERBANTUAN MODEL GAME- BASED LEARNING TERHADAP HASIL BELAJAR PADA PEMBELAJARAN PANCASILA SISWA KELAS III SDN LIMBUNG PUTERI


:   Nurfaida Muchtar
   
Penulis Tambahan :  
   
NIM :   105401115521
   
Tahun :   2025
   
Judul :   PENGARUH MEDIA KARTU TRUHT OR DARE BERBANTUAN MODEL GAME- BASED LEARNING TERHADAP HASIL BELAJAR PADA PEMBELAJARAN PANCASILA SISWA KELAS III SDN LIMBUNG PUTERI
   
Fakultas :   FKIP
   
File :  

  Abstrak.pdf

  Full Text.pdf

Web Analytics Made Easy - StatCounter
View My Stats